病名异化实验场
以交互空间与视觉叙事,探索心理疾病标签如何影响人与人的关系。
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以交互空间与视觉叙事,探索心理疾病标签如何影响人与人的关系。
查看作品将相亲中的选择与交换,转化为一场可参与的空间嘉年华。
查看作品参与 MV 概念、场景与分镜设计,将奇幻世界延伸至宣传小游戏。
查看作品项目进行中。完成后补充问题定义、用户流程与原型。
进行中以地铁为当代渡船,让实拍与数字空间交叠,沿冥河边界重新观看现实。
查看作品一座自我复制的机械文明,探索创造、服从与循环之间的关系。
查看作品将人体骨骼与异化形态转化为 SPRING 的品牌视觉和可穿戴首饰。
查看作品从数字葬礼到生命培育,探索数字永生时代的第三种生命。
查看作品以弹性立方体与四声道声音重构空间知觉,在同步、重复与偏离之间探索感知的形成。
查看作品从参数化模型到粒子交互,再到生成式影像,让不同时间线在同一宇宙中生长。
查看作品以 Python 连接图像、文本与地震记录,让多源数据转化为空间形态、粒子与动态反馈。
查看作品以实时声音驱动蝴蝶几何与粒子反馈,在稳定轮廓、液态波动和扩散辉光之间蜕变。
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BLIND DATING MARKET FESTIVAL

机械文明计划
NEXUS:造物循环|叙事向概念游戏场景设计