佩戴银色骨骸首饰的深色人体模型,额部展示戒指,颈部与胸前展示首饰。
SPRING

品牌视觉/3D 首饰设计

骨骸共生系统

Skeletal Symbiotic System

SPRING 品牌|骨骸系列首饰与视觉设计

SPRING 是以 Remake 服装与实验性首饰设计为核心的亚文化服饰品牌。项目期间,我参与品牌视觉设计、Logo 设计以及「骨骸系列(Skeleton Collection)」3D 打印首饰开发,构建从品牌视觉到产品设计的完整创作体系。

我的职责
品牌视觉、Logo 设计与骨骸系列 3D 打印首饰开发
完成阶段
品牌视觉、首饰造型与三维可视化
01 / BRAND VISUAL IDENTITY

品牌视觉设计

围绕 SPRING 的亚文化品牌定位,完成 Logo 设计、视觉符号延展及品牌视觉物料设计,通过统一的视觉语言强化品牌辨识度与市场传播力。

镜翼 / Mirror Wings

SPRING / SKELETON COLLECTION

从字标到骨骼纹样

金属字形、对称骨刺与留白,在字标和首饰之间形成共同的视觉语言。

02 / SKELETON COLLECTION

骨骸系列首饰设计

骨骸系列以人体骨骼结构、生物异变与未来有机体为设计灵感,将脊椎、肋骨、神经组织与异化人体等元素转化为可穿戴的数字雕塑。通过 3D 建模与打印工艺,将传统首饰从装饰性物件拓展为具有叙事性的身体载体。

系列以 choker 和项链为主,并包含戒指等穿戴形式;结合品牌的哥特式视觉语言,形成具有亚文化特征的产品体系。

以骨骼结构、脊椎形态与异化生命体为设计灵感,结合哥特美学与未来主义视觉语言,设计多款 3D 打印首饰,探索人体结构与数字雕塑的融合表达。

肋骨与胸腔

重复肋骨、围合骨架与尖刺,构成围绕胸腔和颈部的六件造型。

肋骨向两侧展开,以骨节连接中央结构。
01

肋翼

Rib Wings

胸腔般的骨架围合中央,尖刺沿外轮廓延伸。
06

胸棘

Thoracic Thorn

层叠肋骨逐渐收束,向下延伸出单一尖端。
07

心骸

Heart Relic

弧形肋骨包围中轴,骨节穿过中央留白。
10

圣笼

Reliquary

骨架层层展开,细链连接两侧的转折。
14

锁脊

Bound Spine

弧形结构从两侧抬起,向中央尖端汇聚。
15

喉甲

Throat Armour

脊柱与异生

纵向骨节、分支骨翼与人像,沿中轴展开六件异生结构。

上部骨刺向两侧张开,下部沿脊柱向下延伸。
04

脊冕

Vertebral Crown

宽阔骨翼连接纵向骨节,形成向下生长的轮廓。
08

夜脊

Night Spine

侧向骨翼与细长脊柱连接,在末端再次分叉。
11

翼柱

Winged Spine

红色嵌入元素沿中轴排列,与银色骨骼形成对照。
12

赤髓

Crimson Marrow

人像、肋骨与骨节叠合,形成一件纵向结构。
13

圣骸

Sacred Remnant

人像上方伸出角状结构,环与骨刺沿四周连接。
18

冠生

Crownborn

对称与共生

翼状轮廓、人像与环形骨节,以镜像和连接关系组成六件首饰。

人像位于中央,骨骼曲线与链条环绕其外缘。
02

静像

Silent Effigy

细长骨线组成翼状轮廓,在中央交汇。
03

夜蝶

Nocturnal Moth

四向骨刺形成镜像结构,环形镂空穿过中央。
05

双生

Twinned

曲线与尖刺相互穿插,构成开敞的环形结构。
09

裂冠

Rift Crown

角状骨刺沿横向伸展,环形结构连接下方。
16

蚀环

Eclipse Loop

重复骨节串联成排,弯曲的分支从中伸出。
17

指节

Knuckle Spine

03 / ON THE BODY

穿戴呈现

以身体为展示媒介,呈现首饰与颈部、胸前和面部的关系。额部展示的是戒指,系列以 choker、项链为主要穿戴形式。