《毒蘑菇》
为邓泽西的 MV 参与前期概念、场景与分镜设计,并将视觉世界延伸至宣传小游戏。
04 / 作品分区
从概念与分镜出发,在影像中组织视觉与叙事。
为邓泽西的 MV 参与前期概念、场景与分镜设计,并将视觉世界延伸至宣传小游戏。
将伦敦地铁转化为当代冥界渡船,以实拍、数字特效与三维空间展开现实与冥河之间的旅程。
将参数化模型转化为可交互的点云,并通过生成式影像演化为不断变化的多元宇宙。
通过 TouchDesigner 将蝴蝶几何、粒子反馈与实时声音分析连接,生成持续蜕变的视听形态。
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BLIND DATING MARKET FESTIVAL

机械文明计划
NEXUS:造物循环|叙事向概念游戏场景设计