病名异化实验场
将疾病污名的研究转译为一条跨越身份生成、求职与直播表演的交互路径。
02 / 作品分区
用形态、材质与空间,把想法变成可见的世界。
将疾病污名的研究转译为一条跨越身份生成、求职与直播表演的交互路径。
通过六个相连的场景,探索信息包装、条件匹配与社会评价如何影响亲密关系。
以工业流水线构建一个自我复制的机械文明,在六个生产空间中展开关于创造、服从与循环的叙事。
为 SPRING 品牌设计视觉识别与骨骸系列首饰,将骨骼结构转化为 choker、项链与戒指。
将数字遗产、资源循环与生物培育连接为死亡、转化、重生的三阶段未来世界。
将参数化模型转化为可交互的点云,并通过生成式影像演化为不断变化的多元宇宙。
以 Python 连接图像、文本与地震记录,将多源数据转化为空间生成规则和动态行为。
通过 TouchDesigner 将蝴蝶几何、粒子反馈与实时声音分析连接,生成持续蜕变的视听形态。
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BLIND DATING MARKET FESTIVAL

机械文明计划
NEXUS:造物循环|叙事向概念游戏场景设计