ALILAGUNA

地铁、冥河与重叠世界

Conceptual music video · Collaborative project

ALILAGUNA

地铁、冥河与重叠世界|概念音乐影像

一段从现实走向死亡边界、再返回现实的旅程。地铁成为当代渡船:失灵的指示牌与扭曲的时间,让稳定的日常逐渐松动。影像将实拍、数字特效与三维空间相结合,通过倒放、镜像与分屏,使现实与虚拟世界彼此渗透。

My contribution
影像导演:拍摄、剪辑、调色、VFX 与排版
Project stage
已完成概念音乐影像
01

日常通勤,成为世界之间的渡行

原作封面视觉拼贴。
渡船、地下通行与两圆交叠:原作中的概念拼贴。

灵感来自歌曲中的威尼斯渡船意象。发动机、涌起的水面与 Vesica Piscis(两圆交叠的鱼囊形)共同指向离开、返回与世界之间的通行。将这一逻辑放入都市日常,封闭、由动力驱动、穿行于不可见空间的地铁,就成为现实中的冥界渡船。

作品采用第一人称的感知路径:熟悉的秩序先出现细小异常,随后空间与时间开始失效,地铁、船与冥河逐渐重叠。死亡并非突然发生的终点,而是一段已经在日常中悄然展开的过渡。

六个空间节点组成从现实走向过渡的路径。

将隐喻放进熟悉的空间

停滞的时钟
线性时间与秩序暂时失效。
故障指示牌
可靠的导航逐渐失去意义。
倒转的扶梯
下降与倒放改变意识中的运动方向。
地铁车门
日常交通中的门,成为生与死之间的阈值。
渡船提灯
以微弱的光引导穿越黑暗。
02

现实裂缝与失序的视觉语言

叙事参考《千与千寻》《美梦成真》和《异世浮生》中的世界跨越、死亡过渡与现实裂缝。特效参考 Eusexua、Pagan Poetry 与 Come to Daddy 中的重复、形变和失真。构图以对称、无限走廊和故障人群为线索,将受控的空间秩序逐渐推向不稳定。

电影叙事

《千与千寻》以列车连接世界;《美梦成真》将死亡化为可通行的边界;《异世浮生》借现实裂缝呈现被否认的死亡。

重复与形变

倒放与重复制造时间故障,形变使熟悉的身体与环境失去稳定性,意识流式的图像连接改变观看的路径。

空间秩序

从对称的建筑框架出发,再让走廊无限延伸、人群出现重影。秩序与异常共存,让过渡逐渐发生。

03

六个阶段,连接画面与音乐

使用歌曲开头约两分钟,将节奏、弦乐、鼓点与歌词组织为六个阶段。它们构成一条完整旅程,也对应每一段画面的情绪与空间变化。

六阶段叙事:从理性秩序走向世界交汇,再返回重新理解的现实。
  1. 01

    现实

    理性秩序

    时间可读、地铁运转、指示清晰。这是偏离发生之前的日常瞬间,主角尚未察觉自己正接近死亡的边界。

  2. 02

    失序

    系统故障

    指示闪烁,信息延迟,路线失去确定性。时间开始错位,系统仍在运转,却不再提供可靠的指引。

  3. 03

    过渡

    阈限空间

    下行、封闭空间和反复运动打破方向感。主角离开日常节奏,却仍以为自己只是迷路,尚未理解这个空间的规则。

  4. 04

    重叠

    世界交汇

    地铁与船的意象重合,反射不断增加,人物边界逐渐消失。Vesica Piscis 标记两个世界相交的区域;冥河成为一种状态。

  5. 05

    接纳

    沿冥河流动

    主角停止尝试恢复秩序,开始顺着河流移动。登船并不等于完成渡河,而是暂时学会在死亡边界旁通行。

  6. 06

    返回现实

    重组后的现实

    现实没有回到原点。重复、扩张的地铁结构揭示了更大的系统,主角从冥河边缘返回,所见的世界已不再单一。

声音推动空间变化

原作音轨波形及六个阶段的节拍近似划分。

叙事与镜头的时间关系

保留原作的波形、镜头、节点与连接关系;对应阐述见上方六阶段。
04

从伦敦地铁,走向想象中的冥河

在伦敦 Westminster、Baker Street 与 Bank 等地铁站进行场地考察和实拍,利用建筑对称、通行路径和地下纵深构建镜头。虚拟环境同步发展为冥河、被水淹没的车厢,以及失去空间秩序的列车结构。

实拍建筑与虚拟场景的空间关系。
原作 12 格分镜,按镜头顺序保留构图与标记。
十二个关键镜头
  1. 时间异常的预兆
  2. 下降至阈限空间
  3. 时间方向倒转
  4. 失真的列车进站
  5. 导航系统失效
  6. 镜像阈值出现
  7. 进入中间状态
  8. 秩序全面崩塌
  9. 摆渡者首次出现
  10. 空间结构破裂
  11. 过渡载具显现
  12. 来自彼岸的召唤
05

实拍、数字特效与三维空间协作

Zhiyuan Xiong

影像导演

拍摄 / 剪辑 / 调色 / VFX / 排版

Yanyi Zhao

数字导演

拍摄 / 剪辑 / VFX / 3D 环境 / 影像

拍摄 → 系统干扰 → 混合空间 → 空间叠加 → 时间变换。
01

实拍与视觉特效

整理实拍素材,并在 DaVinci Resolve 中完成初步调色。将画面引入 TouchDesigner,通过故障、线性元素和信号干扰,放大稳定秩序开始松动的时刻。

实拍与视觉特效:保留软件工作画面与过程组合。
02

三维建模与渲染

以 Blender 构建冥河渡船、淹水车厢与无限列车结构,通过材质、光线与水面塑造空间深度。这部分由数字导演合作者主导,并与实拍及后期特效衔接。

三维建模与渲染:保留软件工作画面与过程组合。
03

剪辑与后期合成

使用 After Effects 的分割、重组与位移,将扶梯和站台变成异常的通行空间;镜像、分屏和倒放改变观看路径,再通过剪辑统一影像与音乐的节奏。

剪辑与后期合成:保留软件工作画面与过程组合。
06

三种渡行空间

淹水车厢

熟悉的地铁内部在三维空间中被重建并逐渐浸没,原有通行路线最终融入冥河的水面。

冥河渡船

船成为地铁的镜像。由车厢到河面,日常载具的另一层意义随旅程逐步显露。

无限垂直空间

列车结构垂直扩张、重叠并失去线性关系,形成接近走马灯的空间,让现代交通系统与冥界逻辑同时被看见。

07

影像中的旅程

I—II|日常中的裂缝

时钟停滞、指示牌失去意义,日常站台逐渐显露不安。扶梯开始倒转和分割,人群动作重复,主角发现熟悉空间正在崩塌。

III—IV|两个世界相交

列车进站,站台产生镜像与裂缝。进入车厢后,窗面出现冥河与船的倒影,鱼囊形标记重叠区域,摆渡者随旅程浮现。

V—VI|沿河流动与返回

车厢被水淹没,视角逐渐转向第三人称。地铁、冥河与无限结构交错显现,现代交通与死亡领域在同一画面中展开,现实以新的形式重新被理解。

08

完整 Music Video

影像导演:熊志愿 · 数字导演:Yanyi Zhao

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